Saturday, December 8. 2007
LA PERVERSIDAD
La malvada madrastra del cuento vio como después de comprobar que el zapatito de cristal ajustaba perfectamente, el príncipe azul obligaba a Cenicienta a chuparle la polla a punta de puñal. Indignadísima corrió a por sus hijas, rodilleras y elixir bucal. No podía permitir que esa zorra volviera a salirse con la suya.
Wednesday, November 7. 2007
Mapa de la Tierra Media estilo Google Maps
Un mapa de la Tierra Media implementado con el interfaz de GoogleMaps.
Con unos cuantos conocimientos de programación se pueden hacer maravillas con estas utilidades de Google. Os imagináis los mapas de vuestras campañas implementados de esta forma? Para jugar sobre tablero puede ser un poco engorro, pero para partidas por eMail estaría muy bien.
- La Tierra Media con Google Maps - [vía El Retorno de Sandman]
Con unos cuantos conocimientos de programación se pueden hacer maravillas con estas utilidades de Google. Os imagináis los mapas de vuestras campañas implementados de esta forma? Para jugar sobre tablero puede ser un poco engorro, pero para partidas por eMail estaría muy bien.
- La Tierra Media con Google Maps - [vía El Retorno de Sandman]
Tuesday, August 28. 2007
Dragonlance, la película de animación
El formato será de animación mezcla entre 2D/3D y los autores de los libros están colaborando de lleno en ello, con lo cual es de esperar que salga algo decente (no como la basura aquella que fue la peli de Dungeons&Dragons y que parece que la hicieron a todo correr para aprovechar el tirón del LOTR).
Hace tanto tiempo que me leí la historia que casi ni me acuerdo, aunque sí recuerdo que me encantó por estar llena de acción y humor, aunque yo por aquel entonces era un adolescente y claro, a lo mejor ahora tendría otra opinión.
Bueno, pues el film se estrena a finales de este año en los USA, y siendo de animación sería apropiado que se llegara en navidad a España, suponiendo que la vayan a estrenar en nuestro país, claro.
Sitio oficial [Dragonlance Movie Site]
Tuesday, July 17. 2007
Ficción Interactiva
Como complemento al artículo de los librojuegos, he encontrado que existen una serie de webs donde mantienen viva la versión electrónica de los mismos: las aventuras conversacionales.
Yo creía que este tipo de juegos, muy de moda en los 80, estaba ya muerto, pero una vez más compruebo que Internet es ese gran saco con fondo infinito conde cabe absolutamente de todo. Y no sólo me estoy refiriendo a sitios abandonware, donde puedes encontrar los juegos de la época, sino a sitios donde los aficionados al género siguen creando nuevas aventuras continuamente.
Para los más jóvenes, explicaré que el formato de este tipo de juegos es similar al de los libros interactivos, sólo que en lugar de tener páginas hay pantallas en las que se te explica una situación y tú tienes que decidir qué hacer en cada momento. El juego reconoce una serie de órdenes pre-programadas (como abrir, mirar, ir, usar, etc.) y solían ser historias bastante largas. Recuerdo haber jugado a uno basado en el Quijote en mi viejo Spectrum que había que cargar en dos partes. Era un infierno, ya os podéis imaginar: en aquella época no estaba de moda que los juegos tuvieran un diario o un bloc de notas automático, en el que puedes recapitular lo que has ido haciendo y buscar pistas que te hayan podido pasar desapercibidas. No, tenías que ir tomando notas tú o tener una memoria prodigiosa.
Pero he dicho que solían ser largos porque, como otros tipos de juego, este género también ha evolucionado y las nuevas aventuras suelen ser de duración mucho más corta, que si bien no dan tanto juego al desarrollo literario, proporcionan una experiencia más entretenida.
Bueno, después del rollete, os dejo sin más con unos cuantos links para los nostálgicos o los que quieran probar un nuevo género a caballo entre el videojuego y la literatura, quién dijo que los gamers no leen?
IF Comp: una web donde organizan una competición con este tipo de juegos. Se trata de juegos cortos normalmente con una duración de menos de dos horas. El periodo de competición para 2007 está abierto, o podéis descargaros los concursantes de ediciones anteriores.
También hay una versión del mismo concurso para juegos en castellano
XYZZY webzine: aquí organizan otro concurso de aventuras, con reglas diferentes al anterior.
Pues desde aquí os animo a probar estas mini-aventuras, algunas muy originales que os pueden servir de base para un módulo de rol, por ejemplo.
Words, Words, Words [vía Gamers With Jobs]
Yo creía que este tipo de juegos, muy de moda en los 80, estaba ya muerto, pero una vez más compruebo que Internet es ese gran saco con fondo infinito conde cabe absolutamente de todo. Y no sólo me estoy refiriendo a sitios abandonware, donde puedes encontrar los juegos de la época, sino a sitios donde los aficionados al género siguen creando nuevas aventuras continuamente.
Para los más jóvenes, explicaré que el formato de este tipo de juegos es similar al de los libros interactivos, sólo que en lugar de tener páginas hay pantallas en las que se te explica una situación y tú tienes que decidir qué hacer en cada momento. El juego reconoce una serie de órdenes pre-programadas (como abrir, mirar, ir, usar, etc.) y solían ser historias bastante largas. Recuerdo haber jugado a uno basado en el Quijote en mi viejo Spectrum que había que cargar en dos partes. Era un infierno, ya os podéis imaginar: en aquella época no estaba de moda que los juegos tuvieran un diario o un bloc de notas automático, en el que puedes recapitular lo que has ido haciendo y buscar pistas que te hayan podido pasar desapercibidas. No, tenías que ir tomando notas tú o tener una memoria prodigiosa.Pero he dicho que solían ser largos porque, como otros tipos de juego, este género también ha evolucionado y las nuevas aventuras suelen ser de duración mucho más corta, que si bien no dan tanto juego al desarrollo literario, proporcionan una experiencia más entretenida.
Bueno, después del rollete, os dejo sin más con unos cuantos links para los nostálgicos o los que quieran probar un nuevo género a caballo entre el videojuego y la literatura, quién dijo que los gamers no leen?
IF Comp: una web donde organizan una competición con este tipo de juegos. Se trata de juegos cortos normalmente con una duración de menos de dos horas. El periodo de competición para 2007 está abierto, o podéis descargaros los concursantes de ediciones anteriores.
También hay una versión del mismo concurso para juegos en castellano
XYZZY webzine: aquí organizan otro concurso de aventuras, con reglas diferentes al anterior.
Pues desde aquí os animo a probar estas mini-aventuras, algunas muy originales que os pueden servir de base para un módulo de rol, por ejemplo.
Words, Words, Words [vía Gamers With Jobs]
Posted by txm
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17:22
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Monday, June 11. 2007
alkimia
Sin ánimo de lucro, pero con ánimo de molestar.
la dirección
la dirección
Sunday, April 29. 2007
SPIDERMAN
El agudo sentido arácnido del hombre araña detectó
-creck-
una alpargata.
-creck-
una alpargata.
Posted by danko
in Comics
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15:12
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