Tuesday, December 4. 2007
Monday, November 19. 2007
Monday, October 29. 2007
Thursday, July 5. 2007
Especial módulos en la revista NOSOLOROL
El tema de este mes de julio en la revista NOSOLOROL son los módulos, esas aventuras cortas pre-fabricadas que suelen venir bien para entretener a los jugadores entre campaña y campaña, sobretodo en meses como éste donde apreta el calor y el cerebro no está para pensar en la próxima aventura épica elevará a los PJs habituales a la categoría de héroes o de calaveras clavadas a una pica, dependiendo de cómo se lo curren.
También hay otros artículos interesantes, como uno sobre cómics cyberpunk o uno muy divertido sobre PNJs cansinos, entre otros muchos.
[Revista NOSOLOROL núm. 50]
También hay otros artículos interesantes, como uno sobre cómics cyberpunk o uno muy divertido sobre PNJs cansinos, entre otros muchos.
[Revista NOSOLOROL núm. 50]
Thursday, June 7. 2007
Librojuegos
Los librojuegos han sido para muchos de la vieja escuela como un primer paso para introducirse en el mundo del rol. Para el que no los conozca se trata de libros que no se leen de forma lineal, sino que tienen diferentes tramas que se van desarrollando a partir de ciertas elecciones que tú, como lector activo, tienes que tomar en determinados momentos de la historia. Por eso son un intermediario perfecto entre el lector pasivo de novelas y el jugador de rol.
La forma más secilla de librojuego probablemente sean aquellos míticos "Vive tu propia aventura", que son los únicos que yo he leído/jugado. Pero los hay mucho más sofisticados, con dados, fichas y sistemas de reglas sencillitas. Algunos llegaban a ser auténticos juegos de rol unipersonales.
Os dejo un par de links a páginas que contiene una buena colección de los mejores librojuegos que se han editado en PDF descargable. La mayoría de ellos hace muchos años que no se editan, porque la evolución de otros sistemas de entretenimiento en solitario, como los videojuegos, ha hecho que la gente pierda el interés por este tipo de libros, pero para los nostálgicos o para los que busquen algo que hacer cuando internet esté caído y no puedan acceder a su servidor favorito de WoW, puede ser una página interesante.
En el primer link hay alguna serie curiosa, como la de Marvel Superheroes, o la de la Tierra Media que dicen que son de los mejores.
En el segundo link, tienen la famosa serie (en la época) de Lobo Solitario, en inglés y en castellano. En castellano hay menos libros, pero los van añadiendo poco a poco.
Gamebook Collection [Home of the Underdogs]
Proyecto Aon
La forma más secilla de librojuego probablemente sean aquellos míticos "Vive tu propia aventura", que son los únicos que yo he leído/jugado. Pero los hay mucho más sofisticados, con dados, fichas y sistemas de reglas sencillitas. Algunos llegaban a ser auténticos juegos de rol unipersonales.
Os dejo un par de links a páginas que contiene una buena colección de los mejores librojuegos que se han editado en PDF descargable. La mayoría de ellos hace muchos años que no se editan, porque la evolución de otros sistemas de entretenimiento en solitario, como los videojuegos, ha hecho que la gente pierda el interés por este tipo de libros, pero para los nostálgicos o para los que busquen algo que hacer cuando internet esté caído y no puedan acceder a su servidor favorito de WoW, puede ser una página interesante.
En el primer link hay alguna serie curiosa, como la de Marvel Superheroes, o la de la Tierra Media que dicen que son de los mejores.
En el segundo link, tienen la famosa serie (en la época) de Lobo Solitario, en inglés y en castellano. En castellano hay menos libros, pero los van añadiendo poco a poco.
Gamebook Collection [Home of the Underdogs]
Proyecto Aon
Saturday, April 21. 2007
EL MANGA TIENE SU PUNTO
Paseando por la inmensidad de la web, me he topado con esta pagina que me ha parecido de lo más interesante, ofrece una gran cantidad de ilustraciones, algunas de ellas con algo de picante (niños, no accedáis a esta página, que si no, os quedareis ciegos, y se os secará la columna vertebral, seréis unos cegatos encorvados para el resto de vuestros días).
Lo que mas me gustó, es que trata muchas de las ilustraciones, en las que aparecen personajes de videojuegos o de mangas ya famosos, con un grado de humor muy agradable a la vista.
Por otro lado, en la sección de enlaces podéis acceder a otras paginas de estilo similar, aunque para mi, la más interesante es esta.
espero que guste.
http://www.geocities.jp/iwamitsujp/
Lo que mas me gustó, es que trata muchas de las ilustraciones, en las que aparecen personajes de videojuegos o de mangas ya famosos, con un grado de humor muy agradable a la vista.
Por otro lado, en la sección de enlaces podéis acceder a otras paginas de estilo similar, aunque para mi, la más interesante es esta.
espero que guste.
http://www.geocities.jp/iwamitsujp/
Monday, April 16. 2007
A dibujar como locos
Volvemos después del paréntesis de semana santa, que ha sido un poco más largo de lo que esperaba, la verdad, a ver si nos ponemos al día con todas las noticias que van saliendo.
Me acabo de enterar que el Ministerio de Cultura ha creado un Premio Nacional del Cómic. Y lo han dotado nada más y nada menos de con 15.000 eurillos, que es lo mismo que tienen los premios de Literatura o Traducción por poner un par de ejemplos. Lo que me parece curioso leyendo la convocatoria en el BOE es que estos premios se les dota con la mitad de presupuesto que a los de Fotografía, de Cinematografía, de Teatro o de Circo, que tienen un premio de 30.000 EUR. Aunque, en honor a la verdad, en la categoría de literatura hay cuatro premios distintos, al final por ganar el premio escribiendo un potencial sucesor del quijote te supone la mitad que al que dirije un potencial torrente 4.
Ya se sabe que en España lo de leer no está de moda, ni aunque sea con dibujitos. Pan y Circo, que decían los romanos.
En fin, anécdotas a parte, que está muy bien que el cómic empiece a reconocerse como arte ahora que hay cada vez más aficionados españoles al cómic.
¡Se crea el premio nacional del cómic! [The Freak Times Reloaded]
Me acabo de enterar que el Ministerio de Cultura ha creado un Premio Nacional del Cómic. Y lo han dotado nada más y nada menos de con 15.000 eurillos, que es lo mismo que tienen los premios de Literatura o Traducción por poner un par de ejemplos. Lo que me parece curioso leyendo la convocatoria en el BOE es que estos premios se les dota con la mitad de presupuesto que a los de Fotografía, de Cinematografía, de Teatro o de Circo, que tienen un premio de 30.000 EUR. Aunque, en honor a la verdad, en la categoría de literatura hay cuatro premios distintos, al final por ganar el premio escribiendo un potencial sucesor del quijote te supone la mitad que al que dirije un potencial torrente 4.
Ya se sabe que en España lo de leer no está de moda, ni aunque sea con dibujitos. Pan y Circo, que decían los romanos.
En fin, anécdotas a parte, que está muy bien que el cómic empiece a reconocerse como arte ahora que hay cada vez más aficionados españoles al cómic.
¡Se crea el premio nacional del cómic! [The Freak Times Reloaded]
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Monday, March 5. 2007
Héroes (la serie de TV)
Ya sé que es poco ortodoxo empezar una sección dedicada al cómic hablando de una serie de TV, pero es que esta nueva serie (que en España se emite por las cadenas autonómicas ) es, tanto en argumento como en estética, muy, muy comiquera.
El argumento no es demasiado original: una serie de personas normales y corrientes que descubren, casi de la noche a la mañana, que tienen poderes sobrenaturales gracias a un salto evolutivo (esto es lo único que podría considerarse medio original). Sin embargo, la trama está muy bien desarrollada y engancha desde el primer capítulo; cada "héroe" descubre sus poderes de diferente forma y sus historias se van entrelazando muy hábilmente de forma que, aunque están viviendo (casi) en el mismo espacio-tiempo, no llegan a encontrarse entre ellos en un principio.
En cuanto a la estética, por un lado tenemos los personajes estereotípicos de los cómics de héroes americanos: el tío guapo, la tía buena, el friki, el incomprendido, el atormentado, ... Y, por supuesto, el malo muy malo con identidad semi-secreta. Por otro lado, uno de los héroes es un artista cuyo poder reside en que es capaz de dibujar acontecimientos futuros cuando está puesto de droga hasta las cejas (un toque de los guionistas para que los personajes nos parezcan más humanos?) , y precisamente uno de sus cómics sirve como hilo conductor de una de las tramas principales de la historia.
Bueno, y ya no cuento más que no quiero que nadie me acuse de spoiler
. En resumen, muy recomendable.
La principal pega, el típico egocentrismo americano: todos los personajes viven en los USA excepto uno (que acabará yendo para allá, seguro), aunque al menos dejan la puerta abierta a que haya más heroes en otras partes del mundo, lo cual podría dar mucho juego a los productores para ir introduciendo nuevos personajes en cada temporada e incluso hacer spin-offs y otras mandangas que se les ocurran (no me extrañaría ver algún videojuego con personajes distintos a los de la serie).
Web oficial de la serie (en inglés)
El argumento no es demasiado original: una serie de personas normales y corrientes que descubren, casi de la noche a la mañana, que tienen poderes sobrenaturales gracias a un salto evolutivo (esto es lo único que podría considerarse medio original). Sin embargo, la trama está muy bien desarrollada y engancha desde el primer capítulo; cada "héroe" descubre sus poderes de diferente forma y sus historias se van entrelazando muy hábilmente de forma que, aunque están viviendo (casi) en el mismo espacio-tiempo, no llegan a encontrarse entre ellos en un principio.
En cuanto a la estética, por un lado tenemos los personajes estereotípicos de los cómics de héroes americanos: el tío guapo, la tía buena, el friki, el incomprendido, el atormentado, ... Y, por supuesto, el malo muy malo con identidad semi-secreta. Por otro lado, uno de los héroes es un artista cuyo poder reside en que es capaz de dibujar acontecimientos futuros cuando está puesto de droga hasta las cejas (un toque de los guionistas para que los personajes nos parezcan más humanos?) , y precisamente uno de sus cómics sirve como hilo conductor de una de las tramas principales de la historia.
Bueno, y ya no cuento más que no quiero que nadie me acuse de spoiler
La principal pega, el típico egocentrismo americano: todos los personajes viven en los USA excepto uno (que acabará yendo para allá, seguro), aunque al menos dejan la puerta abierta a que haya más heroes en otras partes del mundo, lo cual podría dar mucho juego a los productores para ir introduciendo nuevos personajes en cada temporada e incluso hacer spin-offs y otras mandangas que se les ocurran (no me extrañaría ver algún videojuego con personajes distintos a los de la serie).
Web oficial de la serie (en inglés)












